Criar um Site Grátis Fantástico
Paranormal Sims 2
Paranormal Sims 2

Alien :
Expansão necessária -> Sims 2 (Base)

O Sim não se torna Alien, apenas é abduzido e engravida, três dias depois nasce o bébé alien.

Caracteristicas -> Os Aliens têm olhos totalmente pretos e pele verde clara, os Aliens possuem nenhuma característica em especial.

Cura -> O Sim não se torna Alien mas têm um filho que é Alien.

Nota -> Apenas os homens ficam engravidam.

 

Zombie:

Expansão necessária -> Sims 2 Universidade

O Sim torna-se Zombie ao morrer e ser ressuscitado através do "Ressureifone" (Recompensa da carreira de Paranormal).

Caracteristicas -> OsZombies são verdes e um pouco cinzentos, ao andar arrastam um dos pés, não têm nenhuma característica boa, pois perdem as necessidades mais rapidamente, principalmente a "higiene".

Cura -> O Zombie não tem cura, ao tornar-se Zombie fica assim para toda a "vida".

Nota-> O Zombie não pode ter filhos.

 

Vampiro:

Expansão necessária -> Sims 2 Na Noite

O Sim torna-se Vampiro ao conhecer um e ficar amigo dele, quando já for amigo do Vampiro peça para ele lhe morder.

Caracteristicas -> OsVampiros são cinzentos e andam e cobrem os dentes com o braço, os dentes são pontiagudos e não perdem as necessidades á noite, para que seu sim Vampiro não perca as necessidades de dia compre um caixão para que ele passe o dia escondido do sol, cuidado pois se ele ficar ao sol durante muito tempo, o sim transforma-se em pó.

Cura -> Beba a poção "Vampirolicilina-D", que pode ser comprada á casamenteira cigana.

Nota -> Os Vampiros podem transformar outros sims em vampiros quando tem amizade com eles.

 

Robot:

Expansão necessária -> Sims 2 Aberto para negócios

O Robot faz tudo o que um Sim faz mas melhor melhor, pois ele foi feito para isso, para construir um precisas de comprar uma maquina de fazer robôs, e o Sim precisa de ter "Conhecimento Ouro em Robótica".

Caracteristicas -> O Robot tem apenas um olho e  uma antena em cima da cabeça, as necessidades dele são apenas Social, Energia e Ambiente e pode vir com alguns conhecimentos que ajudam no desenvolvimento de uma empresa ou de um pequeno negócio.

Cura -> Não há cura pois já é um Robot naturalmente.

 

Lobisomem:

Expansão necessária -> Sims 2 Mascotes

 O sim torna-se Lobisomem ao ser mordido pelo lider da matilha que é um lobo de olhos amarelos, torna-te melhor amigo dele e ele irá morder-te, assim todos os dias ás 18h irá transformar-se.

Caracteristicas -> Sempre ele se torna Lobisomem, o Sim perde quase toda a barra de fome mas a barra de energia fica ao máximo, é todo peludo e pode invocar lobos, transformar os outros sims em lobisomens e uivar para a lua.

Cura -> Beba a poção "Licantropicilina-C", que pode ser comprada á casamenteira cigana ou ao treinador de animais.

 

Sim Planta:

Expansão necessária -> Sims 2 Quatro Estações

Para o Sim se tornar Sim Planta tem de borrifar a plantação durante uma hora.

Caracteristicas -> É verde com uma flor na cabeça.

Cura -> Beba a poção "Plantomia-A" que pode ser comprada á casamenteira cigana ou ao Clube de Jardinagem.

Nota -> O Sim-Planta pode ter filhos normalmente ou plantar os filhos.

Translate this Page
Sims 3
Qual a tua expansão favorita?
Sims 3
Sims 3 Aventuras no Mundo
Sims 3 Ambições
Sims 3 Pela Noite Dentro
Sims 3 Gerações
Sims 3 Mascotes
Sims 3 Showtime
Sims 3 Supernatural
Ver Resultados

ONLINE
2


Partilhe esta Página